在 2D 制图和 3D 建模之间来回转换,以优化和最大化设计成果。导出为 STL 或 SAT,以在 3D 应用程序中打印或使用。
通过定义带有自定义轮廓和大量可编辑点的网格来创建复杂的 3D 曲面或几何体,以实现更好的控制和设计。
通过指定几何和标注约束,以参数方式控制对象。轻松定义实体之间的关系并控制其尺寸。